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煤矿求生,我被拉进了管理群

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第九章 击杀腐尸
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成为了吴铭的实验品。

    “心脏也不是弱点,试试大脑吧。”

    毕竟所有的影视作品中。

    不管是丧尸,腐尸还是僵尸。

    它们的弱点都包括头部。

    只不过之前一直没机会攻击腐尸头部。

    现在对方丧失了行动能力,吴铭直接跨过腐尸来到它的后方。

    趁着腐尸转不过身的时机。

    吴铭一刀插入了它的后脑。

    “吼…”

    腐尸的吼叫声戛然而止。

    弱点伤害产生暴击:气血—40

    一刀下去,腐尸的气血直接清零。

    “弱点还有大脑。”

    击杀1级诡异,经验+50

    2级升3级所需的经验是200点。

    这一只1级的诡异就给了50的经验。

    相比较杀人还是打怪更值。

    吴铭当然没忘记,杀了怪还是要摸尸体的。

    不过这个游戏偏偏在这种地方又很真实。

    击杀怪物会有物品掉落。

    但是不会给玩家提示。

    需要自己动手去找。

    而且腐尸身上的衣物吴铭也没放过。

    布条*5

    木板*2

    石块*2

    煤渣*5

    “砰…砰…”

    骨粉*2

    “诶不是哥们?你还真是吃干抹净啊?”

    “不光给人家扒光了,露出来的骨头都敲碎了?”

    “那不还剩条裤衩子么。”

    “其他玩家都在躲避腐尸,他倒好,研究上了。”

    “还真是研究生啊他。”

    “已经有七八个倒霉蛋成腐尸的盘中餐了。”

    “甚至6煤层已经有连续击杀两名玩家的腐尸,成功晋级为2级了。”

    “那个我也看见了,太有节目效果了,三个人进一个人出,啧啧。”

    吴铭看到群消息后思忖。

    玩家击杀诡异能升级,没想到诡异击杀玩家竟然也能升级。

    那岂不是一不留神还能叠出个boss来。

    击杀了腐尸,吴铭并未着急进避难所收集材料。

    而是将尸体摆放在房门口。

    一是做好标记,二是防止有其他人捷足先登。

    有了且慢这个雷达,吴铭开始一间一间的站在避难所门前寻找腐尸。

    “他在干嘛?”

    “打怪升级啊。”

    “为啥我总感觉他能先人一步。”

    “可能这就是游戏天赋吧。”

    “知道每时每刻都应该干什么。”

    “永远快人一步。”

    “他现在升级,在后面的涉及到战斗的活动中会非常吃香。”

    “而其他人,该收集材料的时候在迷茫。”

    “该升级的时候却在收集材料提升避难所。”

    “等到该战斗了又不敢出门只敢在避难所中苟且偷生。”

    “一步错步步错。”

    管理群扯皮的功夫,吴铭已经从第四间有腐尸的避难所中走了出来。

    不过这次不同的是,他的手上多了一把手斧。


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